“毕竟我听说过很多势力都是因为多人团队副本的问题导致最终解散什么的。”‘莉雅’也是十分苦恼的说道,“至少要避免那种情况发生才可以,毕竟都是心血。”
身为四皇的她,手底下更是有着一方强大的势力,虽然看似是悠闲的势力,但是真有事情的话‘莉雅’依然能够让这支势力站出来,同样都是不俗的战力,四皇不单单个人实力强劲,同样手中所掌控的力量也是很重要。
“好了,我们先进去看看吧。”
‘凉夜’自然明白‘莉雅’的苦衷,于是没有多说什么便是率先踏入副本之中。
…
面对新的关卡,其实‘凉夜’等人第一轮就迅速的败下阵来,而且败的有点莫名其妙。
这个boss…
‘凉夜’想了想,终究是摇了摇头苦笑起来,这明显就不是boss,而是boss之前的小型野怪而已,要斩杀掉这小型野怪,就必须确认好目标。
因为他们遭遇到的是无数藤蔓的攻击,但是每条藤蔓都是展示出不同的行之力,甚至攻击杂乱无章,完全就无法预判。
通过第一轮交战来看,‘凉夜’至少确定了将他们直接击败的就是这些看似“boss”的藤蔓。
要战胜这些藤蔓,首先要确定的就是藤蔓的出动顺序,按照出动的顺序来排列出优先斩杀的目标,否则的话不将整个队伍的火力全部集中到一起的话,他们将无法战胜任何一条藤蔓的攻击。
最麻烦的还是,如果不将所有藤蔓都斩杀掉的话,那么他们一旦是脱离战斗,那些被斩杀的藤蔓就会再次复活过来,所以他们没有办法通过车乱战术来将这藤蔓野怪解决掉。
至于所认为的优先斩杀目标,其实每一位玩家都是有着不同的意见,一下子整个团队就响起不同的声音,一个字形容就是吵!
“是水之行和木之行的藤蔓吧?它能够带来恢复血量值、禁锢控制还能够协助攻击,不尽早解决的话就会成为bug一样的存在。”
“不,我认为土之行的藤蔓才是最头疼的!虽然攻击类型的技能偏少,但是各种追加防御类型以及禁锢控制类型的技能才是防不胜防!”
“我觉得黑暗行之力才是最麻烦的,持续伤害不说还会削弱我们的攻击伤害,持续伤害久还会制造出头疼的禁锢控制。”
“…”
‘辉星’这个时候听着那一道道不同意见的声音,没好气的呵斥道:“吵吵吵,吵什么吵?都不要吵了!”
听到‘辉星’这一声呵斥以后,众人都是纷纷沉默下来,一个个目光都是有点心虚,而‘辉星’则是沉声说道:“现在就听‘凉夜’的,他是我们的指挥官,也是唯一的指挥,他说什么就是什么!”
瞬间吵闹的状况瞬间就安静下来,所有人的目光都是纷纷投射到了‘凉夜’的身上。
“实际上,我现在自己也并不是很清楚,所以我才让他们这样去讨论这个问题的。”‘凉夜’倒是苦笑的摆了摆手,现场瞬间就开始骚乱吵闹起来,但是‘凉夜’很快就补充了一句话,整个现场也是再次安静下来,“不过我现在的确是有几个推测优先斩杀的顺序,但是具体还是需要通过几次尝试才能够确定。”
说着,‘凉夜’右手抬起的食指就举了起来,解释道:“第一组。”
第一个,黑暗行之力的藤蔓。确实,这个藤蔓对攻击伤害的削弱实在是很麻烦了,关键它不仅仅是削弱攻击伤害这么简单,同时还能够给玩家造成不低的攻击伤害,每一个玩家的身上还有着叠层,造成的总攻击伤害其实会比任何高伤害行之力的藤蔓都要高,不先解决这个行之力的藤蔓,在击杀其它的藤蔓时就会非常的头疼,不单单时刻要警惕这条藤蔓的攻击,还要避免被命中。
但是相反过来,如果优先的将黑暗行之力的藤蔓斩杀,他们整体攻击伤害能够大幅度的提升起来,也能够大幅度的减少他们这支团队所受到的攻击伤害。
第二个,雷之行藤蔓,攻击伤害是非常高的,造成攻击伤害的同时还会追加麻痹负面状态效果,同样是非常麻烦的情况。
第三个,火之行藤蔓,攻击伤害是全部藤蔓里面最高的,如果让这条藤蔓长时间的留在战场上,会对玩家造成极大的攻击伤害,麻烦程度不亚于黑暗行之力的藤蔓和雷之行藤蔓。
第四个,就是风之行、木之行以及水之行的藤蔓,风之行攻击伤害高以及对其它藤蔓还能够增加敏捷属性,木之行藤蔓自然就是前面有玩家所说过的那些麻烦效果了,水之行藤蔓同样也是如同木之行藤蔓一样的效果作用,所以这三种藤蔓‘凉夜’也是归类在一种里面,出手解决的话就是同时解决三种藤蔓。
至于这些藤蔓以后,其他后续的藤蔓其实就没有关系了,剩余的那些藤蔓对于‘凉夜’的团队来看根本就无法造成什么威胁,都是能够轻松的干掉。
“可是,‘凉夜’我觉得你的这个优先斩杀藤蔓的选择,好像是…”‘辉星’忽然眉头也是微蹙起来,犹豫的问道。
“是的,我将防御、治疗恢复以及具备禁锢控制和协助战斗效果作用的藤蔓放在最后。”‘凉夜’点了点头继续说道:“而且在接下来我要说的就是另外优先斩杀顺序,就是将防御、治疗恢复以及禁锢控制和协助战斗效果作用的藤蔓要比其他藤蔓要高的一种优先斩杀。”
也就是说,顺序反过来,这就是第二组